成長:技能
目錄
技能是戰鬥中最重要的因素。
角色等級越高,可使用的技能就越多,各技能也會成長,以更加強大的威力進行戰鬥。
① 技能資訊:可以確認選擇的技能相關資訊包含等級和攻擊力等情報。
② 技能成長:進行技能深化或可以使用技能教本來強化技能。
③ 裝備技能:可以選擇戰鬥時使用的技能。
TIP:最大使用次數增加是關於最多使用技能的次數。
例) 最大使用次數增加如果是3的話,最多可以補充3次,全部補充結束時可使用3次技能。
獲得技能教本,可以提升你的技能。
技能升級過程:①選擇要進行成長的技能 ②選擇技能教本或全體的圖示
使用技能教本和銀幣可以使技能成長,每個技能教本只能使用在該技能。
教本可透過打怪狩獵或活動等多種方式來獲得。
TIP:未習得的技能無法使用教本。
技能深化可以給技能帶來追加打擊,範圍增加等輔助效果。
技能達到一定等級時可以使用銀幣來進行深化。
有些是可以選擇派系的技能,一個技能只能選擇一個派系進行深化。
深化的詳細內容可以點擊相關圖示進行確認。
TIP:系列分為阿爾、賽勒特、拉夫利普、亞希伏
系列 | 系列效果 |
阿爾 | 技能傷害量增加 |
賽勒特 | 增加打擊個體數、恢復生命力 |
拉夫利普 | 技能暴擊率增加 |
亞希伏 | 一定機率追加傷害 |
使用技能後隨著條件會對自身或敵人套用無敵、超級盔甲、擊退、昏厥等狀態。
狀態 | 效果 |
無敵 | - 免疫所有傷害、減益效果、狀態異常 |
超級盔甲 | - 會受到傷害及減益效果但免疫狀態異常 |
防禦前方 | - 免疫在前方施加的所有傷害、減益效果、狀態異常 - 無法免疫側面、從後方的所有傷害、減益效果、狀態異常 |
傷害減少 | 在效果套用期間,所有受到的傷害量會額外減少75% |
昏厥 | 角色在一定時間內無法行動狀態 ■ 昏厥以後可以連接的狀態異常效果 - 擊倒-反彈-擊飛 |
僵硬 | 角色在比昏厥較短的時間內無法行動狀態 ■ 僵硬以後可以連接的狀態異常效果 - 昏厥- 凍結-擊倒-反彈-擊退-擊飛 |
擊退 | 角色被往後推,無法行動狀態 ■ 擊退以後可以連接的狀態異常效果 - 擊倒-擊飛 |
反彈 | 角色往後飛摔倒,在短時間內無法行動狀態 |
擊倒 | 角色往後飛摔倒,在最常的時間內無法行動狀態 |
擊飛 | 角色飛到空中後摔倒,和擊倒相同的時間內無法行動狀態 |
凍結 | 角色在原地結凍起來,無法行動狀態 ■ 凍結之後可連接的狀態異常效果 - 擊倒 - 反彈 - 擊退 - 擊飛 |
出血、燒傷 | 一定時間內持續受到固定傷害 |
- 太陽戰場、據點戰、鬥技場等PvP內容可以確認對方角色頭上「無敵」、「超級盔甲」、「防禦前方」等狀態標示。
ㆍ[設定-遊戲]中可以透過我的角色和冒險家的「顯示防禦類型」選項設定是否要標示。
ㆍ防禦前方 + 後方超級盔甲狀態會標示為防禦前方。
種類 | 範例 |
無敵 | |
超級盔甲 | |
防禦前方 |
遞減效果
- 遞減效果是指連續套用僵硬、昏厥、擊退時,持續時間減少的效果。
ㆍ 從首次被攻擊的異常狀態持續時間結束的時間點開始1秒內套用。
效果套用方式
- 連續套用僵硬、昏厥、擊退的異常狀態效果時,會在相同或是較低階段的異常狀態套用遞減效果。
- 各異常狀態效果的階段如下:
異常狀態效果 | 異常狀態階段 |
僵硬 | 1階段 |
昏厥 | 2階段 |
擊退 | 3階段 |
※ 越高階段代表著是更高階的異常狀態效果。
套用遞減效果中
- 與命中的異常狀態階段相同或是較低的情況,追加套用的異常狀態持續時間最多減少1秒。
- 因遞減效果使異常狀態持續時間變成未滿1秒的情況,會對追加套用相同或是較低階段的異常狀態免疫。
- 遞減效果同時只會套用1次。
範例
※ 範例中標記的數值是為了幫助理解而任意撰寫的數值。
① 擊退(3階段)命中時:
擊退(3階段)持續時間結束後,昏厥(2階段)命中時套用異常狀態持續時間遞減效果
昏厥(2階段)持續時間結束後,昏厥(2階段)命中時套用異常狀態持續時間遞減效果
昏厥(2階段)持續時間結束後,僵硬(1階段)命中時套用僵硬免疫效果
範例1 | 順序 | ||||||
異常狀態效果 | 擊退 | ▶ | 昏厥 | ▶ | 昏厥 | ▶ | 僵硬 |
異常狀態階段 | 3階段 | 2階段 | 2階段 | 1階段 | |||
原本持續時間 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 1秒 | |||
套用持續時間 | 2秒 | 1秒 | 1秒 | 免疫 |
② 僵硬(1階段)命中時:
僵硬(1階段)持續時間結束後,昏厥(2階段)命中時異常狀態階段高,套用原本持續時間
昏厥(2階段)持續時間結束後,昏厥(2階段)命中時套用異常狀態持續時間遞減效果
昏厥(2階段)持續時間結束後,擊退(3階段)命中時異常狀態階段高,套用原本持續時間
範例2 | 順序 | ||||||
異常狀態效果 | 僵硬 | ▶ | 昏厥 | ▶ | 昏厥 | ▶ | 擊退 |
異常狀態等級 | 1階段 | 2階段 | 2階段 | 3階段 | |||
原本持續時間 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | |||
套用持續時間 | 2秒 | 2秒 | 1秒 | 2秒 |
裝備技能過程:①選擇要裝備的技能 ②選擇技能欄中裝備的位置
刪除技能
想解除儲存在技能欄位上的技能時,點擊該技能便可在技能欄位中解除。
也可以透過點擊刪除全部按鈕,同時卸除4個技能。
追加技能
如有想在技能欄位上追加技能時,點擊技能後再點擊欄位中希望的位置即可
如果不知該裝備什麼技能時可以選擇自動裝備
- 參加鬥技場或進行討伐任務等需要在各種情況下使用不同組合的技能時,可在技能裝置頁面中事先設定技能組合,根據狀況隨時替換。
① 技能裝置頁面
可以在”裝備技能”選單中確認裝置頁面,
最多可以使用3個技能欄位。
② 技能裝置頁面的使用
選擇各個技能裝置頁面後,可以進行技能的追加及刪除/技能位置的調換等。
設定技能後根據狀況選擇技能裝置頁面來使用
*技能會以目前選擇的頁面為準
- 覺醒和繼承的職業可以使用覺醒、繼承之前的教本進行家門技能修練。
- 當技能等級達到滿等時,可將多餘的教本用於技能修練,增加攻擊力/防禦力/生命力。
- 使用技能經驗轉換券,可將所選技能的全部或部分經驗值提煉爲教本箱子。
選擇想要提煉的技能,透過[- / +] 按鈕選擇提煉。
提煉的教本箱子可在珍珠背包中確認,使用時可獲得符合開啟職業的技能。
※ 技能提煉券只能在覺醒/繼承職業使用,可在珍珠商店購買。
- 技能欄位最多可以使用8個,可在[設定 -便利 - 快捷欄位]中選擇想要的呈現方式。
ㆍ 若選擇一般A、一般B、戰鬥則遊戲畫面中最多同時顯示4個技能,其餘的技能可以透過滑動等方式來進行更換。
ㆍ 一般A範例
① 選擇技能欄
②下滑後顯示的第二個技能欄
- 技能鎖定功能,使特定技能在自動戰鬥時只能手動使用。
ㆍ 點擊希望手動使用的技能後,可以手動使用或是使用技能預約。
ㆍ 套用相同戰鬥力的對戰內容,將會透過後續的更新套用此功能。
範圍傷害技能
- 使用範圍傷害的技能時,會根據對象的位置給予不同的傷害量。受到傷害的對象 | 技能傷害量 |
技能目標對象 | 套用100% |
非技能目標,但與我最近的對象 | 套用90% |
非技能目標,但與我第2近的對象 | 套用80% |
非技能目標,但與我第3近的對象 | 套用70% |
非技能目標,但與我第4近或以上所有對象 | 套用60% |
與對象的距離
- 使用技能時,根據與對象的距離套用不同的傷害量。
與對象的距離 | 技能傷害量 |
7m以內 | 套用100% |
7m以上 | 套用90% |
11m以上 | 套用80% |
15m以上 | 套用65% |
- 若最終技能傷害量低於最小傷害量,則套用最小傷害量。
什麼是技能傳承?
技能傳承是覺醒/繼承職業可以學習對方指定兩個技能中一個技能。
▲花翎技能傳承
- 技能傳承是覺醒/繼承職業可以學習對方指定兩個技能中一個技能。
ㆍ 範例) 「[繼承]鬥士」可學習使用「[覺醒]巨劍鬥士」的技能
ㆍ 只有繼承或是覺醒的職業也可以使用技能傳承。
ㆍ 技能傳承不會套用傷害量增加效果,可透過「傳承之環」魔力刻印能力值強化傷害量。
ㆍ 由於技能傳承不會受到對方職業的持續技能等影響,因此技能傷害量等部分性能做了調整。
ㆍ 技能使用中套用的「超級盔甲」、「防禦前方」等效果皆不會在鬥技場套用。
- 技能傳承故事可在完成故事「謝勒汗的遺產」後使用。
ㆍ 學習技能時會消耗「技能傳承教本」。
ㆍ 「技能傳承教本」可在珍珠商店消耗90珍珠/黑珍珠後購買。
- 消耗1個「技能傳承教本」可將已學習的技能傳承變更為其他技能。
各職業的技能傳承相關影片可在黑色沙漠 MOBILE官方YouTube頻道確認