戰鬥:太陽戰場

太陽戰場
艾爾利恩曆236年,為了爭奪黑石塊,瓦倫西亞與卡爾佩恩爆發了戰爭。
在赤沙風暴刮起後戰爭重新展開,而戰場的勝敗就掌握在冒險家的手中!
黑色沙漠 MOBILE的30 V.S. 30的大型戰場
參與瓦倫西亞和卡爾佩恩戰爭,爭取如太陽般發光的榮耀吧!
入場條件
欲參加太陽戰場必須先完成「沙漠裡刮起的赤沙風暴」故事任務上述任務必須達到戰鬥力7000且完成大沙漠家門任務「覺醒,黑精靈」才可接取
進行時間
星期 | 進行時間 |
星期二 | 20:30 ~ 21:30 |
星期日 | 19:30 ~ 21:30 |
※ 離開太陽戰場後10分鐘內可重新進入太陽戰場。
※ 離開太陽戰場、拋棄隊伍時會有30分鐘內無法參加太陽戰場、無法獲得獎勵的負面狀態。
※ 在太陽戰場中120秒內沒有戰鬥的話將處理為脫離。
參加方法
- 參加太陽戰場時,冒險家隨機參加為瓦倫西亞、卡爾佩恩陣營其中之一。- 參加人數達到 60名(各陣營 30名)時,太陽戰場將自動開始。
- 根據進入太陽戰場所使用的貨幣,可以獲得不同的戰場效果,以及勝利後可以獲得的額外獎勵。
※ 參加太陽戰場後無法變更裝備、移動至其他地區、變更裝備及寵物。
※ 參加太陽戰場時建議保持穩定的網路狀態,如果參加太陽戰場發生斷線的情形時,重新登入即可參加太陽戰場。
入場道具 | 戰場效果 |
銀幣 10,000,000 | 黑精靈技能傷害量:+18% 最大生命力:+1200 |
艾達納金幣 2,560 | 黑精靈技能傷害量:+18% 最大生命力:+1200 |
艾達納金幣 7,330 | 黑精靈技能傷害量:+30% 最大生命力:+2000 |
魔力的產物 250,000 | 黑精靈技能傷害量:+30% 最大生命力:+2000 |
黑暗硬幣 193,000 | 黑精靈技能傷害量:+30% 最大生命力:+2000 |
戰場共通規則
戰場交替
- 太陽戰場是交替進行的,「暴風進擊之路」、「赤沙風暴激戰之地」戰場將於每週一的00:00進行交替。
戰鬥力調整
- 會依照自身的戰鬥力和參加成員的戰鬥力高低依一定比例調整,不是完全的戰鬥力平衡。
太陽戰場規則、勝利條件
- 戰場上將進行30:30的戰鬥
ㆍ部份戰場開始一定時間後,會套用對戰鬥有利的效果 (增加對頭目傷害提高、對敵隊冒險家的傷害提高)。
- 在太陽戰場先擊殺敵對陣營總司令官或聖物的陣營勝利
ㆍ 勝利條件因戰場而異。
ㆍ限制時間內沒有結束戰鬥的情況,以陣營的總貢獻度決定勝敗。
貢獻度
貢獻度可藉由以下方法獲得,且擊殺連續擊殺中的敵軍時,可獲得更多的貢獻度。
佔領復活據點 | 30 |
敵對的擊殺/死亡次數 | 擊殺時獲得貢獻度 |
擊殺10次 | 120 |
擊殺9次 | 110 |
擊殺8次 | 100 |
擊殺7次 | 90 |
擊殺6次 | 80 |
擊殺5次 | 70 |
擊殺4次 | 60 |
擊殺3次 | 50 |
擊殺2次 | 40 |
擊殺1次 | 30 |
擊殺/ 死亡0次 | 30 |
死亡1次 | 27 |
死亡2次 | 22 |
死亡3次 | 17 |
復活據點
- 當你死亡時,你可以透過已佔領的復活據點來復活。
・如果有兩個以上的復活據點時,冒險家可以選擇復活據點。如果不選擇時,會在前一次復活的據點上進行復活。
- 在每個戰場上,每個陣營都有自己的基本復活據點和額外的復活據點。
・敵方陣營基本復活據點無法佔領,可透過互動佔領額外的復活據點。
・佔領復活據點時,恢復友軍生命值、佔領者對冒險家的傷害量提高,並獲得30點貢獻度。
- 太陽戰場入場時會提供可無限使用的生命力恢復劑。
ㆍ太陽戰場中只可以使用該生命力恢復劑。
ㆍ可直接使用或生命力低於設定值時自動使用。
ㆍ使用時會恢復生命力1500,冷卻時間為3秒。

- 太陽戰場的獎勵分為勝利獎勵、貢獻度獎勵、賽季獎勵3種。
勝利獎勵:太陽戰場取得勝利時可獲得獎勵
- 參加太陽戰場時需要使用銀幣或者、艾達納硬幣、黑暗硬幣、魔力的產物其中之一。・勝利時按照使用的入場財貨獲得勝利獎勵。
入場時消耗的貨幣 | 勝利獎勵 |
10,000,000 銀幣 | 榮耀勛章 30個 深紅色雕像 2個(20,000,000銀幣) |
2,560艾達納硬幣 | 榮耀勛章 30個 混沌的結晶 700個 |
7,330艾達納硬幣 | 榮耀勛章 30個 混沌的結晶 2,000個 |
魔力的產物250,000個 | 榮耀勛章 30個 魔力的精髓 500,000個 |
193,000黑暗硬幣 | 榮耀勛章 30個 阿爾耶利碎片 10,000個 |
貢獻度獎勵:不管勝敗,按照所獲得的貢獻度可獲得獎勵
貢獻度 | 獎勵 |
擊殺敵方 30次 | 榮耀勛章 10個 |
貢獻度排名前 1~10名 | 榮耀勛章 10個 |
貢獻度排名前 11~20名 | 榮耀勛章 8個 |
貢獻度排名前 21~30名 | 榮耀勛章 6個 |
賽季獎勵:按照賽季(1週)內勝利次數,額外獲得增益效果
次數 | 獎勵 |
1次 | 攻擊力 +75 防禦力 +75 最大生命力 +375 |
2次 | 攻擊力 +100 防禦力 +100 最大生命力 +500 |
※ 發放時間:每週一 00:00 |

總司令官
- 敵方陣營的總司令官在我軍陣營的貢獻度達到3,000分時會在戰場中央登場。ㆍ 擊殺敵方陣營的總司令官便取得勝利。
ㆍ 戰場開始後經過10分鐘為止都沒有擊殺總司令官的話,持有較高貢獻度的陣營勝利。
副隊長的武器
陣營 | 陣營的劍名稱 |
卡爾佩恩 | 塞利的劍 |
瓦倫西亞 | 奈希勒的劍 |
- 破壞被封印的塞利/奈希勒的劍時,將出現副隊長的武器。
戰術大象

- 戰術大象在戰鬥開始1分鐘後會有1隻參戰,我方副隊長死亡時以及我方的總司令官登場時,都會額外各參戰1隻。
ㆍ 戰術大象會出現在各陣營無法佔領的據點。
ㆍ 太陽戰場每一次各陣營可登場的戰術大象最多3隻。
ㆍ 戰術大象不會套用增加大象傷害量的煉金石效果。
ㆍ 持有陣營的劍的冒險家無法乘坐。


- 戰術大象在移動中如果前方有敵人,每3秒會進行衝撞攻擊。
- 點擊戰術炸彈按鈕時,戰術大象會將炸彈設置在地上,約1.5秒後會爆發。
ㆍ 炸彈爆炸後,在僵硬狀態異常效果同時,會像大砲攻擊一樣對周圍的敵人造成範圍傷害。
- 戰術大象的乘坐者在戰鬥中不會受到傷害,在戰術大象倒下後會解除騎乘。
- 騎乘戰術大象的狀態下無法佔領復活據點。



暴風進擊之路
- 暴風進擊之路是一字型態的戰場,在戰場的側面存在著一條迂迴的坡道。- 戰場的坡道可透過各陣營的階梯進入。
- 暴風進擊之路與赤沙風暴激戰之地相同,各陣營存在著總司令官與副隊長。
- 敵方陣營的總司令官在我軍陣營的貢獻度達到3,000分時會在戰場中央登場。
ㆍ 擊殺敵方陣營的總司令官便取得勝利。
ㆍ 戰場開始後經過10分鐘為止都沒有擊殺總司令官的話,持有較高貢獻度的陣營勝利。
副隊長的武器


- 戰場中央會有各陣營的被封印的武器,破壞時將會出現陣營的劍。
陣營 | 陣營的劍名稱 |
卡爾佩恩 | 塞利的劍 |
瓦倫西亞 | 奈希勒的劍 |
- 破壞被封印的塞利/奈希勒的劍時,將出現副隊長的武器。
大砲與中立神機箭



- 在暴風進擊之路坡道會設置各陣營可以使用的大砲。
ㆍ 每個陣營各設有3座大砲。
ㆍ 持有陣營的劍的冒險家無法乘坐大砲與神機箭。
- 坡道中央設有中立神機箭。
- 使用大砲與神機箭可以對包含冒險家的所有目標物造成傷害。
- 裝備可以增加大砲與神機箭傷害量的煉金石會套用效果。
- 乘坐大砲的狀態下被攻擊時大砲會受到傷害。
- 乘坐神機箭的狀態下被攻擊時乘坐的冒險家會受到傷害。